崩坏星穹铁道行动机制是什么 行动顺序规则介绍

来源:网络 | 更新时间:2023-05-20
在《崩坏星穹铁道》这款回合制手游中,行动顺序是非常关键的游戏机制。想要游戏中的角色先手或者后手行动,就必须要了解游戏中的行动条、行动值、速度、行动顺序计算、偷袭、推拉条、回合和轮次等数值。下面就来详细介绍一下这些数值对游戏中的角色行动顺序所产生的影响。
首先要了解的是角色的行动条,它位于游戏界面的左上角,长度为100。行动条的顶端是行动位置0,末端是起始位置100。当角色在行动位置行动后,它就会返回到起始位置。 其次是行动值,它指的是角色到达行动位置的距离。行动值越小,距离就越近。进入战斗后,全体单位的行动值都会变为100。 然后是速度,它指的是角色在行动条上移动的速度。速度快的角色可能会出现行动值大但是先行动的情况。 在计算行动顺序时,影响角色下次出手时间的数值是当前行动值除以角色速度,而影响角色开局出手时间的数值是行动条长度除以角色速度。数值越小,角色就越早出手。 除了上述数值,游戏中还有偷袭机制。当通过攻击敌方弱点进入战斗时,角色会在第一回合中提升50%的速度。如果被敌方偷袭,则敌方角色在第一回合中提升50%的速度。 此外,推拉条也会影响行动顺序。将对方的行动条拉动后,它会行动延后一定比例。而推动对方的行动条则会让它提前一定比例。拉条的算法为己方行动值除以(1-拉条比例),推条的算法为敌方行动值除以(1+拉条比例)。需要注意的是,行动值上限为100,超过100后,行动值会回归到起始位置。 在游戏中,回合是指单个角色从上一次出手结束到这次出手结束的过程。轮次则是一个速度100、不受推拉条、加速减速影响的计数器计算。每当这个计数器出手一次,就消耗一个轮次。轮次主要会出现在忘庭深渊中的游戏模式中。 了解这些数值后,就可以更好地利用它们来影响游戏中的行动顺序,让自己的角色获得更多优势。希望这篇攻略对您有所帮助,更多游戏攻略请关注我们的频道!

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